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ios - 重新定位 UITableView

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javascript - NodeJS + 套接字.io : simple Client/Server example not working

我正在使用NodeJSv0.4.8和最新版本的socket.ionpminstallsocket.io在Ubuntu上:Linuxmars2.6.38-8-generic#42-UbuntuSMPMonApr1103:31:50UTC2011i686i686i386GNU/Linux不幸的是,以下代码不会产生任何输出,无论是在客户端还是在服务器端。有人知道吗?服务器端varhttp=require('http'),io=require('socket.io'),fs=require('fs'),sys=require('sys');respcont=fs.readFileSync('t

javascript - 从 Knockout.js 选项数组中删除后重新初始化 Materialize.css 选择框

我有一个选择框,其中的选项和选择是通过Knockout.js处理的。我想使用MaterializeCSS设计它的样式。此功能可正常用于选择框的初始显示,并且当将选项添加到optigon.js'options'observablearray时,通过使用“optionsfafterrender”绑定(bind)在添加每个选项后的(rereret)初始化(浪费,浪费,但有效)。删除选项时,Knockout.js不提供类似于“optionsAfterRender”的任何内容,因此没有明显的方法来触发MaterializeCSS魔法的重新初始化。问题:您是否可以看到任何非疯狂的选项?代码:('s

javascript - 为什么 Gulp 无法在更改时自动重新处理我的 JS?

在我的gulpfile.js中,JS更改会自动触发BrowserSync重新加载和我的JS处理任务。但出于某种原因,虽然重新加载确实有效,但我的JS任务无法正确处理JS更改并在dist/文件夹中创建新的JS文件。我必须为此重新启动Gulp。为什么?Gulpfile.js:vargulp=require('gulp');varsass=require('gulp-sass');varbrowserSync=require('browser-sync').create();varconcat=require('gulp-concat');varjshint=require('gulp-js

javascript - 如何在执行 event.preventDefault() 后重新启用默认值

我知道有人问过这个问题here,但答案对我需要做的没有用,所以我想我会给出一些示例代码并稍微解释一下......$(document).keypress(function(event){//PressingUporRight:Advancetonextvideoif(event.keyCode==40||event.keyCode==39){event.preventDefault();$(".current").next().click();}//PressingDownorLeft:Backtopreviousvideoelseif(event.keyCode==38||event

javascript - 使用 Google Geolocation API 通过 MAC 地址对 802.11 接入点进行地理定位

现在大多数浏览器都内置了对GoogleGeolocationAPI的支持。他们通过向Google发送附近802.11接入点(其信标被您的计算机捕获的接入点)的MAC地址来部分地做到这一点。我从不同位置捕获了大量802.11数据包。我正在寻找802.11接入点的地理定位。假设我们只有他们的mac地址。这应该可以通过使用GoogleGeolocationAPI实现。我迄今为止发现的可能对此有帮助的资源包括:GeolocationsourcecodefromMozilla1.9.1codebaseMDNarticleonMonitoringWiFiaccesspointsMDNarticle

javascript - 主干 View 事件在重新渲染后不起作用

我正在拔头发,在重新渲染View后,我似乎无法让鼠标事件在我的主干View上工作,除非我做了最荒谬的事情:$("a").die().unbind().live("mousedown",this.switchtabs);我实际上有这个但决定更新到最新的主干并尝试使用新的delegateEvents()函数。这是我的项目ID的结构方式:Appview/AppRouter|----->PageCollection|------->PageView/PageModel------->PageView/PageModelthesepageview/modelsarenotrendered----

javascript - Greasemonkey 脚本仅在页面重新加载时运行

我正在编写Greasemonkey脚本,将一些文本转换为aRally上的链接。页。该脚本仅在我重新加载页面时工作正常。如果我以任何方式(链接、浏览器前进/后退)导航到页面,脚本不会运行,尽管Greasemonkey菜单在底部显示我的脚本,并带有复选标记。这是一个示例网址:https://rally1.rallydev.com/#/4745909548/detail/userstory/6138899084/changesets我的匹配规则:/^https://.*\.rallydev\.com/.*/changesets$/我不知道是不是哈希引起的问题,但是当我重新加载时一切正常。不知

javascript - Socket.io 消息事件多次触发

我正在尝试学习node并开始使用socket.io创建混搭消息传输已经开始,但我遇到了一些麻烦。消息事件多次触发,导致一条消息在收件人的框中多次出现。我已将套接字路由到exports.chat并且想知道这是否导致了问题?缩小问题范围:消息触发次数=客户端的连接顺序。也就是说,如果客户端第二次连接,他的消息将触发两次。客户端第三次连接三次。这是代码片段:exports.chat=function(io,pseudoArray,req,res){res.render('chat',{title:'ChatPanel.'});varusers=0;io.sockets.on('connect

javascript - socket.io - socket.on 等待 promise

我有一个按钮可以与服务器进行一些通信,以检查输入的值(通过输入框)是否已经存在。代码如下:$("#button").click(function(){varexists=false;varname=$("#name").val();socket.emit("check",name);socket.on("checkReturn",function(data){exists=data.result;});if(exists){console.log("exists")}else{if(name.length>0){socket.emit("create",name);}}});});问题

javascript - 在 iOS 中同步两个 div 滚动不流畅

-->请转到编辑此问题的部分我想同步两个div的滚动条,我就是这样做的vardiv1=document.getElementById('element1'),div2=document.getElementById('element2');div1.addEventListener('touchmove',scrolled,false);div2.addEventListener('touchmove',scrolled,false);functiongetscrollTop(node){returnnode.pageYOffset||node.scrollTop;}functions